Les Stats dans Sekiro: Shadows Die Twice sont un peu différentes des autres titres de From Software, et peuvent donc perturbants au premier abord. Les principales statistiques de Sekiro peuvent être observées lorsqu'il est assis à une Idole de Sculpteur. Toutefois, la valeur attribuée à la Posture ne peut pas être vue, bien qu'elle augmente au fil du jeu.

Les Stats de Sekiro

Puissance d'attaque

La puissance d'attaque correspond aux dégâts que vous infligez à la Vitalité et à la Posture lorsque le joueur attaque en utilisant Kusabimaru.

Le joueur peut augmenter la puissance d'attaque de manière permanent en "Affrontant un souvenir" des boss vaincus, auprès d'un Idole du Sculpteur.

Il est également possible d'augmenter la puissance d'attaque en achetant le Masque du Dragon Dansant et en dépensant 5 points de compétence pour avoir un point d'attaque.

Vitalité

Cette statistique détermine la somme de dégâts que Sekiro peut encaisser avant de mourir. Il est possible de restaurer la vitalité en utilisant des objets, des compétences passives (telles que Souffle de vie : Lumière), ou en se reposant à une Idole du Sculpteur.

Le joueur peut augmenter cette statistique de manière permanente en utilisant des Perles de chapelet à une Idole du Sculpteur.

Posture

La Posture détermine le nombre d'attaque qui peuvent être bloquées ou déviées, mais aussi le nombre de coups que vous pouvez encaisser avant d'être épuisé et être exposé aux attaques.

Lorsque vous remplissez entièrement la jauge de posture de votre ennemi, vous pouvez lui asséner un coup mortel, et lorsque votre jauge est pleine, vous ne pouvez plus bouger, bloquer ou dévier pendant quelques instants.

Tout comme la vitalité, le joueur peut l'augmenter de manière permanente en utilisant des Perles de chapelet au Idole du Sculpteur.

  • Contrairement aux précédents titre de From Software, la posture et l'endurance ne sont pas corrélés, donc il est possible de faire une roulade d'esquive même si votre jauge de posture est remplie.
  • Bloquer permet à votre posture de se régénérer plus rapidement.
  • La vitesse de régénération de la posture dépend de la vitalité, tant pour le joueur que pour ses ennemis.

Perles de chapelet et Souvenirs

Les Perles de chapelet et les Souvenirs sont des objets clefs pour augmenter la vitalité et la posture (Perles de chapelet), ainsi que la puissance d'attaque (Souvenir).

Les Perles de chapelet sont reçues en récompense pour avoir vaincu des mini-boss, et peuvent parfois être trouvées en explorant, ou être acquises auprès de certains marchands.

Les Souvenirs sont obtenus sur les Boss majeurs, après les avoir vaincus, et leur description permet d'en savoir un peu plus sur l'histoire du jeu. 

De plus, en faisant l'acquisition du Masque du Dragon Dansant, il est possible d'augmenter sa puissance d'attaque de manière infinie en utilisant des points de compétence.

Résurrection

La Résurrection est la capacité du joueur à choisir de ressusciter à l'endroit où il est mort plutôt que de recommencer depuis le dernière point de contrôle. Les petits points situés au dessus de la barre de Vitalité de Sekiro indiquent le nombre de fois où le joueur peut faire ce choix.

Cette capacité n'est disponible qu'une fois par point de contrôle, sauf si le joueur la recharge en tuant des ennemis et en portant des coups mortels. Il est possible également de recharger ces points en utilisant des objets spécifiques.

Aide divine

L'aide divine empêche le joueur de perdre de l'expérience et des Sen lorsqu'il meure. Le joueur dispose d'un pourcentage de chance de voir cela se produire, qui dépend de certaines actions dans le jeu. Plus la Peste du Dragon se propage, moins vous avez de chance de bénéficier de l'aide divine.

Emblèmes spirituels

Les Emblèmes Spirituels sont nécessaire pour utiliser la Prothèse de Shinobi, des Arts du combat avancés, des Techniques de Ninjutsu et des améliorations Spirituelles. Ces emblèmes peuvent être achetés aux Idoles du Sculpteurs, mais peuvent aussi se trouver un peu partout dans le monde, ou être donnés en récompense pour avoir vaincu des ennemis.

Sen

Sen est la monnaie du jeu : on s'en sert pour acheter des Emblèmes spirituels, des objets auprès des marchands et pour améliorer les outils de prothèse. Les Sen sont éparpillés un peu partout dans le monde (sous la forme de bourses), et peuvent aussi être acquis en butin sur les ennemis vaincus.

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